Campus Party Recife – dia 4

Por Guilherme Farias em 29 de julho de 2012

Chegamos ao quarto dia da Campus Party Recife, veja o que vai rolar hoje!

O dia já começou agitado, de madrugada o pessoal não parava de cantar, ás cinco da manhã a maioria das pessoas que estavam acordadas cantando clássicos como a abertura de Dragon Ball Z e Pokémon, até o momento que faltou energia.

Hoje vai rolar mais palestras, você pode conferir a programação abaixo, este post será atualizado ao longo do dia com o que está rolando no evento.

Palco Principal

  • 10:00 – DEBATE – Escolas e Universidades: academia de jovens empreendedores?
  • 11:30 – CAMPUS FÓRUM: DEBATE – O poder do jovem na internet e a transformação social
  • 13:00 – DESTAQUE – Julián Ugarte
  • 14:15 – Wayra Contest
  • 15:30 – PALESTRA – Experiências inovadoras de educação para a sustentabilidade
  • 16:45 – DEBATE – Reinvenção de Pernambuco: um mundo de oportunidades
  • 17:45 – CAMPUS FÓRUM: DEBATE – Governo e Inovação Aberta
  • 20:15 – Encerramento Oficial Campus Party Recife

Cenário Pitágoras

  • 09:00 – PALESTRA – As próximas cinco linguagens para você aprender… e por que
  • 11:15 – PALESTRA: HTML5 e a Open Web – Oportunidades e desafios
  • 14:00 – OFICINA – Desenvolvimento de APPs em Windows 8
  • 14:15 – PALESTRA – Conhecendo o Drupal
  • 15:30 – OFICINA/DESAFIO – Forense

Cenário Michelangelo

  • 10:00 – MESA – Instagram e o poder da imagem nas mídias sociais
  • 11:15 – MESA – Mobilização: o lado sério das mídias sociais
  • 14:15 – MESA – Psicocartografia das Artes e Tecnologias do Recife
  • 15:30 – BATE-PAPO – Sunday Afternoon Live
  • 16:45 – MESA – O que naves espaciais, design centrado no usuário e zumbis tem em comum?
  • 17:15 – Educaparty MeetUp
  • 18:00 – PALESTRA – O Viral hoje: o brega é hype

Cenário Galileu

  • 10:00 – PALESTRA – Yes, nós temos nanotecnologia!
  • 10:30 – OFICINA – Construção e Lançamento de Foguetes Educacionais
  • 11:15 – PALESTRA – Ciência mais que divertida
  • 14:15 – PALESTRA – Desenvolvimento colaborativo: aplicações para o programa Um PC por Aluno
  • 15:30 – Olimpíada de Robótica – Da sala de aula a uma Olimpíada mundial
  • 16:30 – CONCURSO e OFICINA – Concurso de Robótica Livre
  • 16:45 – PALESTRA – Tecnologia assistiva: caso da luva que faz a leitura em LIBRAS
  • 18:00 – MESA – Projeto First Care System: Monitor de sinais vitais via Wireless

Cenário Stadium

  • 10:00 – PALESTRA – Empresas de games e a economia tradicional
  • 11:15 – PALESTRA: Amostra de jogos desenvolvidos na Game Jam
  • 14:15 – PALESTRA – Games com HTML5
  • 15:30 – PALESTRA – Pixels e Letras: quando os games se tornam livros
  • 18:00 – PALESTRA – Do game design ao social design: educomunicação e criação

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