Microsoft anuncia novos passos da série ‘Halo’ nos games

Por Guilherme Farias em 08 de janeiro de 2009

Série ganha novo capítulo e jogo de estratégia em 2009.
Empresa também exibiu serviço para reunir amigos no Xbox 360.

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (7), na abertura da Consumer Electronics Show 2009 (CES), os novos rumos da série “Halo”, uma de suas principais apostas nos games desde “Halo 3″ (2007).

Robbie Bach, presidente de Entretenimento da Microsoft, falou sobre os jogos na cerimônia comandada por Steve Ballmer.

O primeiro lançamento é “Halo wars”, que leva a luta entre humanos e alienígenas ao território da estratégia em tempo real. O jogador assume o cargo de comandante das tropas e tem visão do campo de batalha, ao estilo de “Command & conquer”. Os comandos adaptados ao controle do Xbox 360 devem facilitar a tarefa de gerenciar tantas unidades e informações na tela.

“Wars” promete reproduzir com fidelidade os confrontos entre humanos e alienígenas, que já se transformaram em livros e histórias em quadrinhos, além de sucesso como jogo de tiro “indispensável”. “Halo wars” é exclusivo para Xbox 360 e será lançado em 28 de fevereiro – dias antes da data anunciada inicialmente em 2008. Quem não quiser esperar, porém, pode testar a versão de demonstração do jogo a partir de 5 de fevereiro, a partir de download gratuito na rede Xbox Live.


Humanos enfrentam alienígenas no campo de batalhas. ‘Halo wars’, exclusivo para Xbox 360, será lançado em fevereiro

De volta ao tiroteio
O segundo passo da série “Halo” é continuar a aventura de “Halo 3″ (2007) no gênero de tiro em primeira pessoa, especialidade da produtora Bungie. O pacote de expansão “Halo 3: ODST” (antes chamado de “Recon”) vai renovar quase tudo: história, missões e personagens – além de certos cenários. Master Chief, protagonista da série, dá lugar a um novo herói, com ares de novato.

A expansão será lançada em 2009 e não exige que o jogador tenha “Halo 3″. O trailer divulgado pela Microsoft deixa mais dúvidas do que pistas sobre o que o jogador vai encontrar nas novas aventuras.


Em ‘Halo ODST’, o herói Master Chief dá lugar a um novo protagonista

Festa em rede
Para aumentar a interatividade entre os usuários da rede Xbox Live, Robbie Bach anunciou o Prime Time, serviço que deve ser lançado ainda no primeiro semestre. Trata-se de um canal com atividades que terão dia e hora marcados: “é uma oportunidade de encontrar amigos on-line e participar de eventos ao vivo”, afirmou Bach, que durante a apresentação enfrentou problemas com o controle do Xbox 360. Durante alguns segundos, o equipamento não respondia a seus comandos.

Para exemplificar o Prime Time, ele participou de uma espécie de jogo de auditório, em que os avatares precisam responder às perguntas feitas por um apresentador. Cada questão tinha três alternativas e vencia o participante da platéia virtual que acertasse mais respostas.


Robbie Bach, executivo da Microsoft, mostrou como funciona o Prime Time. Durante apresentação, ele enfrentou problemas com controle do Xbox 360, que não respondeu a alguns comandos

Venda de Xbox 360 soma 28 milhões de unidades, diz Microsoft

Por Guilherme Farias em 06 de janeiro de 2009

Empresa afirma ter superado PS3 em 8 milhões de consoles.
Número considera vendas desde o lançamento até o final de 2008.

A Microsoft vendeu 28 milhões de unidades do console de videogames Xbox 360 em todo o mundo até o final de 2008, ampliando a liderança sobre o PlayStation 3, da Sony, em vendas mundiais. A gigante do software disse ter superado a concorrente em mais de 8 milhões de unidades – o Xbox 360 foi lançado cerca de um ano antes do PS3.

O diretor de produto Aaron Greenberg disse que 2008 “foi o nosso melhor ano na história do Xbox”, apesar de uma fraca economia global que prejudicou os varejistas norte-americanos na última temporada de final de ano. O aumento do desemprego e o crédito mais apertado prejudicaram o poder de compra dos consumidores, e a maior parte dos varejistas registrou vendas desanimadoras nos últimos meses.

Apesar de problemas por parte de algumas empresas, a indústria de videogames foi contra a corrente. A empresa de pesquisa NPD informou que as vendas de videogames subiram 10% e totalizaram US$ 2,91 bilhões em novembro, provando que consumidores ainda estavam gastando com videogames no começo da temporada de compras de final de ano, apesar da economia desaquecida.

Os gastos de consumidores on-line por meio do serviço Xbox Live aumentaram 84% no ano em relação ao anterior e membros da comunidade virtual do Xbox aumentaram para 17 milhões no final do ano passado, informou a companhia. Consumidores gastaram mais de US$ 1 bilhão nos serviços on-line do console desde o lançamento deles, de acordo com a Microsoft.

Greenberg afirmou que o “o preço de US$ 199 dólares do Xbox 360 foi realmente crítico para o sucesso nesta temporada”. A Microsoft cortou o preço dos seus consoles mais simples nos Estados Unidos em setembro para US$ 199, ou US$ 50 abaixo do console Wii, da Nintendo.

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